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https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/200.html
モンスターハンター3(トライ) 攻略 Wiki (MH3 Wiki) 当サイトは、「モンスターハンター3(トライ)」の総合情報サイトです。 誰でもページが作成できますし、修正することもできます。必要なページがありましたら追加をお願いします。 皆さんで、充実した情報サイトにしていきましょう。 ページの作り方は、はじめてのPukiWikiを参考にしてください。練習ページで編集を試すことができます。 編集のやり方がわからない方は、そのページのコメント欄にメッセージを残してください。 タイトル MONSTER HUNTER 3(モンスターハンター トライ) メーカー カプコン ジャンル ハンティングアクション 対応機種 Wii 発売日 2009年 8月 1日 (土)予定 価格 通常版(税込7340円) クラシックコントローラ PRO同梱版(白) (税込8490円) クラシックコントローラ PRO同梱版(黒)(税込8490円) e-capcom限定版(税込9440円) CERO 「C」(15才以上対象) 対応コントローラ Wiiリモコン ヌンチャク、クラシックコントローラ対応 インターネット 有料 30日=800Wiiポイント 60日=1500Wiiポイント 90日=2000Wiiポイント コメント欄を凍結しています あまりにコメント欄の利用マナーが悪いため、コメント書き込みできないようにしました。 コメント欄の解放は発売日より行いたいと考えています。 wiki としての編集機能は残してありますので、ページの編集は可能です。 ご意見ありましたら、掲示板より管理人に連絡ください。 最近、コメント欄での感想を書き込み他の方とコミュニケーションされる方が増えています。 コメント欄は、「情報提供の場」として考えております。雑談や感想などは、掲示板をご利用ください。 コメント欄の「~と思う」「たぶん~」「~気がする」「かもしれない」「~と聞きました」「www」 といった書き込みは不確定情報として削除します。掲示板で語ってください。 画像アップロードは、画像掲示板よりご連絡下さい。管理人が掲載できるか判断したのちに反映いたします。 公式サイト 【MH3公式プレサイト】 モンスターハンターGがWiiで発売 タイトル MONSTER HUNTER G(モンスターハンター G) メーカー カプコン ジャンル ハンティングアクション 対応機種 Wii 発売日 2009年4月23日 価格 通常版 3,990円(税込) 価格 オリジナルデザインのクラシックコントローラ同梱版(スターターパック)5,240円(税込) CERO 15歳以上指定 対応コントローラ クラシックコントローラ対応 おまけとして 「モンスターハンター3(トライ)」の体験版 「モンスターハンター ハンティングカード」のプロモーションカード1枚が同梱。 「モンスターハンター3(トライ)」の体験版は、 クラシックコントローラのほか、Wiiリモコン+ヌンチャクでのプレイにも対応。 クエストは一人用のみで,ドスシャギィとクルペッコの討伐ができる。 また,オンラインモードは有料で,Wiiポイントでの決済方法が採用。 30日券が800 Wiiポイント(800円相当) 60日券が1500 Wiiポイント(1500円相当) 90日券が2000 Wiiポイント(2000円相当)
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/234.html
ハンターシリーズ 販売あり 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 ハンターヘルム 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 共用 男女共用 4 -1 -1 0 -2 胴 ハンターメイル 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 剣士 4 -1 -1 0 -2 腕 ハンターアーム 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 4 -1 -1 0 -2 腰 ハンターフォールド 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 4 -1 -1 0 -2 足 ハンターグリーヴ 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 4 -1 -1 0 -2 20 -5 -5 0 -10 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 ハンターキャップ 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 共用 男女共用 3 +1 0 +2 -1 胴 ハンターレジスト 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 ガンナー 3 +1 0 +2 -1 腕 ハンターガード 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 3 +1 0 +2 -1 腰 ハンターコート 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 3 +1 0 +2 -1 足 ハンターレギンス 鉄鉱石×3、ファンゴの毛皮×1、ケルビの皮×2 3 +1 0 +2 -1 15 +5 0 +10 -5
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/576.html
ハンター 弓歩兵タイプのクラスの一つ。暗黒竜と光の剣のカシムと紋章の謎のウォレンがこのクラスのキャラ。 アーチャーは軍に所属している弓兵であるのに対して、ハンターは本来は猟師・狩人といった民間人の趣。 アーチャーより軽装な分、素早いという味付けをされている。 その為序盤は使いやすいが、FC版ではクラスチェンジ出来ないため育ちきらず、最後まで使うのは困難だった。 足の遅いゴードンを育成せずにカシムに依存すると思わぬ落とし穴となってしまい、ジョルジュを起用する形になってしまう。 紋章の謎ではホースメンにクラスチェンジできる。 CCボーナスが少ない、屋内ではハンターのままという難点はあるが、根気良く育てれば十分最後まで使える素質はある。 新・暗黒竜と光の剣では戦士・傭兵系等のBタイプに属しているが、ジェネラルやホースメンにしたいキャラの弓レベル稼ぎには使えるが、成長率補正が傭兵に比べると劣るので他のクラスのキャラがわざわざハンターを選ぶ必要性は低い。 聖戦の系譜・トラキア776にも敵専用クラスとして登場するが、これは山賊・蛮族の弓版、もしくはウォーリアの弓だけ使える下級職といった趣である。 敵の斧軍団に混ざって半裸マッチョが弓を引いてくる様子は、前シリーズとのギャップが激しい。
https://w.atwiki.jp/machida-hunter/pages/33.html
2年目~2年目最後(2006年5月~2007年3月) 5月 SCS夏オーディの直後、1つ上の先輩からのアドバイスにより、【町田ハンター】と改名。 8月 翔平主催の2年目ライブに【町田ハンター】として初出演。新曲『愛をとりもどせ!!』を披露する。この3日後、ヒロシは留学。ゆるやかな活動時期に入る。 11月 5人ながら早稲田祭に出演。ゲストとして佐藤一平を迎える。企画名は【町田モダンジャズオーケストラ】。以後、町田ハンター+ゲスト企画が定番化する。 2月 5人でもオーディ出ちゃおうぜプランが進行。“CAT S EYE”、『サウスポー』を引っ提げオーディに出演するも撃沈。 3月 SCS追いコンにて【町田ハンター】が1歳の誕生日を迎える。【まきこといっしょ】、【はなわといっしょ】という企画でも登場。
https://w.atwiki.jp/yurumeinew/pages/48.html
ソードマン ガーディアン ウィザード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイヤー ディバイン ミラージュ ルーンナイト ハンター ■ 概要 ■ 基本情報ステータス 装備可能武具 ■ スキル一覧スキルツリー ■ スキル詳細 ■ 構成例 ■ 概要 罠を張ることで遠隔攻撃やバッドステータスの付与を行う職業。弓による直接攻撃も可能。 バステが付与された敵には、罠や弓による強力な攻撃を放つことができる。 狙われ率上昇やエンカウント率低下といった便利な補助スキルを所持するのも特徴である。 後衛:妨害攻撃型 設置された罠は敵の行動に反応して自動で攻撃を行う。罠はバステ効果付きのものが多い。 一般的な攻撃スキルと比べて癖が強く、侵蝕攻撃ブーストもないのでバステ付与役としては専門職に劣る。 しかし封じ・状態異常が付着した敵に対しては攻撃スキルによる高火力を狙える。 バステ付与系アイテムを併用するか、付与が得意な職業に補助してもらえば真価を発揮できるだろう。 純粋な攻撃系のスキルは条件付きで火力を出せるものが多い。 疑似的な広範囲炎属性攻撃や後列特効攻撃が可能で、主に雑魚戦で活躍してくれる。 ハンター自身の最大TPは非常に低く、息切れしやすい。TPを回復するスキルも持っているが、ボス戦ではTP回復アイテムを多めに用意することを推奨する。 【罠スキルについて】 罠は合計5つまで設置でき、発動条件を満たした罠が自動で攻撃を行う発動した罠は消滅する 罠は古いものが優先される。6個目以降の罠は無効となるので要注意 複数種類の罠が設置されている場合、敵がそれらの罠の発動条件を同時に満たすと、それぞれ1個ずつ発動する 同じ種類の罠が (同じ敵に対して) 同時に複数個発動することはないただしトラップ起動によって発動された罠はこの制限の対象外 二重の罠はあくまでヒット数が増えるだけで、発動する罠の個数は変わらない 複数体の敵が (1種類の罠の) 発動条件を満たした場合は、それぞれの敵に対して1個ずつ発動する 罠は強化枠を使用しない。また敵の強化解除スキルによって消滅することもない 設置者に付与されている強化・弱化の効果は罠による攻撃にも適用される 一度設置された罠は設置者が脚封じ状態になっても発動するただし設置者が睡眠などで行動不能になった場合には発動しない 設置者が戦闘不能になると罠はすべて消滅する ■ 基本情報 ステータス ※平均値をCとした場合 HP:C TP:E STR:C+ INT:E+ VIT:C WIS:C AGI:A + レベル毎のステータス レベル毎のステータス Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI 1 53 32 17 12 11 13 19 10 78 46 25 17 18 20 30 20 105 62 35 25 26 29 42 30 137 81 47 32 35 39 55 40 169 100 58 40 44 48 68 50 206 123 70 49 55 58 82 60 243 146 84 59 67 69 98 70 286 171 98 70 79 82 116 80 330 197 115 81 93 96 134 90 382 229 133 94 108 112 156 99 431 258 150 107 124 126 176 装備可能武具 弓・軽鎧・服・その他共通武具 + 各職業が装備可能な武具と速度補正 各職業が装備可能な武具と速度補正 武具 ソード マン ガーディアン ウィザ ード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイ ヤー ディ バイン ミラー ジュ ルーン ナイト 速度補正 武器 剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ±0% 大剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ -10% 鎌 ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ +5% 弓 ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ +10% 杖 ✖ ✖ ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ -5% 槌 ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ -10% 槍 ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 防具 重鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ -10% 軽鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ✖ ◯ ±0% 服 ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ +5% 盾 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 兜 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% 小手 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +5% 靴 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +10% アクセサリ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% ■ スキル一覧 スキル名 最大Lv 説明 習得条件 消費TP 分類 部位 Lv1 ★ 罠回収 10 設置中の罠を全て回収し、TPを回復する - 2 設置スキル 脚 トラッピングA 10 頭スキルを使用した敵へ遠隔突+頭封じ攻撃を行う罠を2つ設置 3 10 トラッピングB 10 通常攻撃か腕スキルを使用した敵へ遠隔突+腕封じ攻撃を行う罠を2つ設置 3 10 トラッピングC 10 脚スキルを使用した敵へ遠隔突+脚封じ攻撃を行う罠を2つ設置 3 10 トラップ起動 10 設置中のトラッピング1つを敵に発動しさらに一定確率でスタンさせる トラッピングA Lv2トラッピングB Lv2トラッピングC Lv2 2 11 技スキル 腕 先制設置 5 戦闘開始時、トラッピングスキルをランダムに1~2個設置する トラップ起動Lv3 - パッシブスキル - フェイルノート 10 敵が封じや状態異常で行動に失敗した時遠隔突攻撃を行う罠を1つ設置 先制設置Lv3 5 12 設置スキル 脚 二重の罠 10 罠の攻撃が一定確率で2回ヒットする - パッシブスキル - 毒矢 10 前列を攻撃した敵へ遠隔突+毒付与攻撃を行う罠を3つ設置 - 4 11 設置スキル 脚 素早さブースト 10 命中率・回避率・行動速度が上昇する 毒矢Lv3 - パッシブスキル - ディレイボム 10 自身より後に行動した敵へ遠隔炎攻撃を行う技を4つ設置 素早さブーストLv3 8 19 設置スキル 脚 ターゲットアロー 10 敵1体に遠隔突攻撃3ターンの間、物理防御力を低下させる - 5 12 弓・技スキル 腕 パラライアロー 10 敵1体に遠隔突攻撃一定確率で麻痺効果が発動する ターゲットアローLv3 5 13 物理攻撃ブースト 10 物理攻撃力が上昇する パラライアローLv3 - パッシブスキル - ドロップショット 10 敵1体に遠隔突攻撃後列の敵には威力が上昇する 物理攻撃ブーストLv3 7 17 弓・技スキル 腕 ハンティング 10 敵1体に遠隔突攻撃封じか状態異常の敵には威力が上昇する ドロップショットLv3 12 30 デコイサイン 5 3ターンの間、指定した味方の狙われ率を上昇させる - 5 9 補助スキル 頭 トラップフォロア 10 3ターンの間、指定した味方は敵が罠にかかったとき所持武器で追撃する デコイサインLv3 6 13 博識 10 敵の素材ドロップ率が上昇する - - パッシブスキル - 警戒歩行 10 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる 5 12 探索スキル - 侵蝕防御ブースト 10 封じ・状態異常耐性が上昇する - パッシブスキル - スキル名 最大Lv 説明 習得条件 Lv1 ★ 分類 部位 消費TP スキルツリー + ... 設置スキル / 弓スキル / 技スキル / 補助スキル / パッシブスキル / 探索スキル ■ スキル詳細 ▼ 罠回収 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 2 2 TP回復量(罠1個あたり) 1 4 7 11 14 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 設置スキル・脚 設置中の罠を全て回収し、TPを回復する回収した罠の個数分TPが回復する 戦闘終了直前に余った罠を回収してTPを稼ぐのが主な用途か低レベルだと回復量はいまいち。使うならLv5以上にはしておきたい 攻撃を中止したい時に余計な罠を片付ける目的でも使える 戦闘中に 設置→回収 を行ってTPを回復することも可能だが、レベルを上げないと赤字になるこのスキルをLv10まで上げて特定の罠をLv4以下に抑えておけばそこそこ回復できるとはいえ2ターンかけるほどの価値があるかは微妙。発動までの間に罠が発動すると回復量も減ってしまう このスキルに大量のSPを割くよりは太陽のベルト等で最大TPを補った方がよい不意打ち防止も兼ねて清めのアミュレットを装備する手もある ▼ トラッピングA / トラッピングB / トラッピングC Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 6 10 威力 150% 177% 225% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 頭封じ付与率 30% 40% 50% 備考 基本命中率:150% 設置スキル・脚 頭/腕/脚スキルを使用した敵へ遠隔突+頭/腕/脚封じ攻撃を行う罠を2つ設置頭封じ状態になると頭を使うスキルが使用不能になり、INTが低下する 腕封じ状態になると腕を使うスキルが使用不能になり、STRが低下する 脚封じ状態になると脚を使うスキルが使用不能になり、AGIが低下する。また、敵の攻撃を回避できなくなる トラッピングBのみ、通常攻撃を行った敵にも遠隔突+腕封じ攻撃を行うLv1時の威力はそこそこあるので、最序盤は手頃な範囲攻撃として優秀 「敵がスキルを使ってからその部位を封じる」という仕様上、相手が連続で同じ部位に依存するスキルを使ってこなければ効果が薄い付与率もミラージュの封印鏡や封じアイテムより低い トラップ起動により手動で発動することもできるが、二度手間になるため効率が悪い ▼ トラップ起動 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 6 11 スタン付与率 30% 36% 50% 58% 80% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 技スキル・腕 設置中のトラッピング1つを敵に発動し、さらに一定確率でスタンさせるスタンすると、そのターン中は行動行動不能になる対象のHP割合が低いほど付着率が下がる。HP残量が多い敵に対して有効 起動可能な罠はトラッピングA・トラッピングB・トラッピングCの3種他の罠スキルは発動できないので要注意 スタンと封じを同時に狙えるのが利点だが、トラッピングを事前に設置しておく必要がある雑魚戦で1~2回使用するだけなら、先制設置を習得することでトラッピングの手間を省ける 階層ボスや中盤以降のFOEはスタン耐性が非常に高いため不向き ▼ 先制設置 Lv 1 2 3 4 5 2個目設置率 35% 45% 55% 65% 100% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 戦闘開始時、トラッピングスキルをランダムに1~2個設置する必ず1個は設置される 罠は古いものが優先されるため、設置されたトラッピングが残って邪魔になってしまうこともある ▼ フェイルノート Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 12 威力 600% 690% 820% 960% 1200% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:150% 設置スキル・脚 敵が封じや状態異常で行動に失敗した時に遠隔突攻撃を行う罠を1つ設置 威力倍率は各職の攻撃スキルの中でもトップクラス。ただし発動条件が非常に厳しいまたハンター自身のSTRも弓のATK値も低いため、数値の印象ほど火力が出るわけでもない 各種封じ、麻痺、スタンによる行動失敗のみ有効封じによって行動を失敗させられるのは、封じられている箇所のスキルを敵が使用する時のみ 麻痺による行動失敗率は50% 階層ボスや中盤以降のFOEはスタン耐性が非常に高い。ボス戦で使う場合、スタンは ほぼ当てにできない雑魚敵はスタンが通りやすいため、スタンスラッシュ持ちのソードマンやディバインと組ませれば発動させやすい 発動速度に大きめのマイナス補正がある。先手で設置したいなら靴やAGIの上がる装備で固めよう とあるクリア後ボスはパーツを倒すことで何度も封じとスタンがかかるため相性が良い ▼ 二重の罠 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 罠の攻撃が一定確率で2回ヒットするあくまでヒット数が増えるだけ。2回ヒットしてもその罠が2個減ったりはしない トラッピングや毒矢の付与試行回数を増やせる ディレイボムやフェイルノートの火力を上げたい場合にも有用ハンターはTPが伸び悩むため、アクティブスキルを上げすぎるとすぐ息切れする。パッシブでの火力改善は他職以上に重要 発動率ははLv5で12.5%程度、Lv10で21.9%程度。あまり当てにならない確率なので「発動したらラッキー」程度の認識でいいだろう ▼ 毒矢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 7 11 威力 100% 118% 150% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 毒付与率 40% 50% 60% 毒ダメージ - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 備考 基本命中率:150% 設置スキル・脚 前列を攻撃した敵へ遠隔突+毒付与攻撃を行う罠を3つ設置敵の攻撃を回避した場合でも発動する 前列の味方が狙われた場合でも、後列の味方が庇うと発動しない 毒状態になると毎ターン終了時にダメージを受ける毒ダメージはスキル使用者のキャラレベルとスキルレベルにのみ依存する。特に攻撃が通りづらい敵に対して有効 前列にいるメンバーの方が狙われやすいため、罠スキルの中では割と発動しやすいただしダメージを伴わない弱化や封じ・状態異常の付与などに対しては反応しない 条件付き発動のわりに毒付与率・毒ダメージ共に他職のスキルと同等かそれ以下。活かすのであればハンティングと組み合わせたいところ + 毒ダメージ詳細 毒ダメージ詳細 キャラLv スキルLv 1 4~5 9~10 10 46 112 310 15 49 118 325 30 59 137 371 50 75 165 435 70 91 193 499 99 117 236 595 ▼ 素早さブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 命中率・回避率 +2% +4% +5% +8% +10% - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 行動速度 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 命中率・回避率・行動速度が上昇する ▼ ディレイボム Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 13 19 威力 180% 195% 230% 270% 320% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:150% 設置スキル・脚 自身より後に行動した敵へ遠隔炎攻撃を行う技を4つ設置麻痺や封じ、スタンによって敵が行動に失敗した場合でも発動する 高AGIのハンターは非常に素早く行動できるため、ディレイボムはかなり発動しやすいただし先制発動のスキルを使う敵もいる。確実に発動させたい場合はDEFENCEを行うといい 対多数戦では疑似的な範囲攻撃スキルとして機能する。雑魚戦では特に有効一方、敵が1体であれば4ターンかけて4回の攻撃を行うことになる。その間弓スキルでも攻撃を継続すればダメージ効率も中々 トラップ全般に言えることだが、1行動あたり・1TPあたりのダメージ倍率自体は非常に高い。レベル1のディレイボムが全弾発動すれば、8TP、1行動で720%分のダメージになるとはいえ、時間がかかればそれだけ攻撃されるリスクが高まるため、燃費や効率だけで一概に優れているとは言えない 一部の敵が使う反撃スキルは、構えではなく反撃部分が行動と見なされる。反撃の度に起爆するため、一気に罠を使い切ることもあるその場合は敵の反撃を何度も受けてしまう。敵の反撃を誘発しないよう、普段以上に注意したい ▼ ターゲットアロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 12 威力 122% 152% 200% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 敵被ダメージ +15% +25% +40% 備考 基本命中率:125% 弓・技スキル・腕 敵1体に遠隔突攻撃。3ターンの間、物理属性被ダメージを増加させる ハンターの場合、ディレイボム以外の攻撃スキルの火力が上がるフェイルノートやハンティングを活用するなら是非使っておきたい ▼ パラライアロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 9 13 威力 150% 174% 194% 226% 260% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 麻痺付与率 40% 55% 70% 備考 基本命中率:125% 弓・技スキル・腕 敵1体に遠隔突攻撃。一定確率で麻痺効果を付与する 麻痺状態になると50%の確率で行動が失敗する確実とは言えないもののフェイルノートの発動条件を満たせる もちろんハンティングと組み合わせての大ダメージ狙いにも使える ▼ 物理攻撃ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +2% +5% +8% +12% +15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 物理属性の与ダメージが増加する斬・突・壊いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ ドロップショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 11 17 威力(対後列) 160%(400%) 175%(438%) 215%(538%) 235%(588%) 280%(700%) - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:100% 弓・技スキル・腕 敵1体に遠隔突攻撃。後列の敵には威力が上昇する 後列に居座るボス敵はほとんどいないため、雑魚敵やボスの取り巻きに対する使用が主となる後列の厄介な敵を素早く倒せるためかなり有用。近接攻撃が得意な職業と組めば互いの弱点を埋め合える 特に終盤は素早く倒すべき相手が後列にいる場合も多いため、このスキルが大いに活躍する ボス戦を重視する場合はハンティングの前提であるLv3で十分終盤になると取り巻きを召喚するボスが増えてくる。取り巻き排除役を兼ねるならボス戦でも有用 ▼ ハンティング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 19 30 威力(封じ・状態異常時) 150%(400%) 168%(436%) 205%(520%) 233%(576%) 280%(750%) - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:100% 弓・技スキル・腕 敵1体に遠隔突攻撃。封じか状態異常の敵には威力が上昇する 似た性質を持つデーモンのデスブリンガーと比べると、威力上昇の条件が緩いうえに遠隔攻撃であるという点で勝るただし混沌の糧のような強力なパッシブスキルがないので最終的な火力はあちらの方が上 燃費が悪いため、最大TPの低いハンターでは常用しづらいという難点もある ハンター自身のスキルで付与可能なのは、毒・麻痺と封じ3種のみデーモンやミラージュ等に他の状態異常を付与してもらえば、さらに火力を出しやすくなる 暗闇・石化・脚封じ中の敵に対しては静寂を裂く覇弓の装備スキル「フェザースピアー」の方が強力ただしあちらは近接攻撃かつランダムターゲットなので、状況によって使い分けるといい ▼ デコイサイン Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 9 狙われ率 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル・頭 3ターンの間、指定した味方の狙われ率を上昇させる 耐久力の高い味方に付与することでパーティ全体の総被ダメージを抑えられる 上昇値はLv5で+514%程度 ▼ トラップフォロア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 9 13 追撃威力 75% 84% 93% 105% 120% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 追撃基本命中率:100% 補助スキル・頭 3ターンの間、指定した味方は敵が罠にかかったとき所持武器で追撃するトラップ起動による攻撃にも追撃する ターン中、敵1体に対して複数個の罠 (他人が設置したものを含む) が発動しても追撃は1回のみただし自動発動した罠とトラップ起動によって手動発動させた罠には、それぞれ1回ずつ追撃する 複数体の敵に対して罠が発動した場合は、それぞれの敵に1回ずつ追撃する 自身に付与すれば (弓を装備しているため) 後列の敵に対してもダメージを稼ぎやすい前列の敵を攻撃する場合は自身よりATKの高い味方に付与するといい 単発威力は低いが、ディレイボムや毒矢といった発動しやすい罠と組み合わせることで継続的にダメージを出すことができるハンターはATKが低いため、長期戦ではこのスキルで味方に攻撃させる方がいいかもしれない 追撃は通常攻撃扱いクリティカルが発生することがある 追撃者が装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される属性オイルや属性ルーンによる属性付与も有効 ▼ 博識 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ドロップ率(素材1) +4% +7% +10% +16% +20% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ドロップ率(素材2) +7% +12% +18% +28% +36% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の素材ドロップ率が上昇する スキル習得者以外が敵を撃破した場合でも効果が発揮されるパーティー内で複数人が習得していても効果は重複しない 幸運のネックレスの効果とも重複不可 ドロップ率上昇効果は元々のドロップ率に加算される素材1 (図鑑上段に表記) よりも素材2 (図鑑中段に表記) の方がドロップ率上昇効果が大きい。 (例):博識Lv10を習得している場合、硬質なクチバシ (基本ドロップ率:80%) のドロップ率は 80% + 20% = 100% フカフカの茶毛 (基本ドロップ率:64%) のドロップ率は 64% + 36% = 100% 戦闘には直接関係しないが、素材を集めやすくなることで武具やアイテムを買いやすくなり、結果的に戦闘力の向上に繋がるFOEやボス敵は確実に素材をドロップするので、ボス戦では不要 ▼ 警戒歩行 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 12 エンカウント率 - ↓ ↓ ↓ - ↓ ↓ ↓ ↓ - 効果歩数 80歩 160歩 250歩 探索スキル戦闘中は使用不可 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる 戦闘の頻度を下げることで安全に探索できる。戦闘よりマッピングを優先したい場合に有効 ロードの試練の道と上書きし合う 低下値はLv5で-71.2%程度、Lv10で-94.8%程度 ▼ 侵蝕防御ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 付着率 - ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ -5% -8% -12% -16% -20% パッシブスキル 封じ・状態異常の付着率が低下する頭封じ・腕封じ・脚封じ、及び石化・呪い・睡眠・混乱・麻痺・毒・暗闇・即死が対象 スタン付着率は下がらない ■ 構成例 ▼ 安定火力型 封じや状態異常にあまり頼らずに火力を発揮させる構成。どちらかというと雑魚戦向き 雑魚戦ではディレイボムとドロップショットが主力ディレイボムは罠の中では最も発動しやすく、一度の設置数も多いため対多数戦に向く行動不能状態の敵には攻撃しないので睡眠との相性も良い ドロップショットは後列の敵に対する威力が高く、敵の後衛を素早く処理したい時に便利 どちらも有効でない場合は毒矢やパラライアローで状態異常を狙う手もある ボス戦ではディレイボムで継続的に攻撃しつつ、弓スキルでダメージを稼ぐ弓スキルはターゲットアローの後にパラライアローを使用するこれら全てをLv10にすれば、平均火力は火力重視型ソードマンの0.65倍程度になる (Lv99時点) 麻痺付与に成功したらハンティングに切り替えてもよい。バステ役と組ませれば他の状態異常や封じも活用できる 探索時の能力を重視するなら、素材ドロップ率の上がる博識やエンカウント率を下げる警戒歩行も欲しい探索の快適さと戦闘力、どちらを優先するかはお好みで ▼ バステ付与+瞬発火力型 封じ・麻痺で敵の行動を阻害しつつ、フェイルノートとハンティングによる大ダメージを狙う構成雑魚戦ではハンティングが主力となる。毒矢も用意しておくと汎用性が上がる フェイルノート発動には各封じと麻痺が有効。スタンはボス敵には期待できないことが多い流れとしては、フェイルノート設置×3 → トラッピングorパラライアロー → ハンティング となる前提スキルの先制設置によって余計な罠が設置された場合は罠回収で削除しておこう 封じor麻痺の付与に成功し次第、ハンティングで攻撃を行う。フェイルノートと併せた瞬間火力は目を見張るものがある 罠スキルは敵の行動後に発動するため、純粋な行動阻害能力はミラージュ等に劣る侵蝕攻撃ブーストも持たないのでミラージュかディバインの虚弱の幻惑による補助が欲しい 封じ・状態異常には累積耐性があり、同じものを連続で付与するのは難しい。敵の多用する部位に合わせて封じを付与し、耐性が戻るまでの時間を麻痺で稼ぐとよい 封じはアイテムの方が付与率が高く、しかも先手で付与できるためフェイルノートと相性が良い。本格的に活躍させたいならトラッピングと併用するか、アイテム1本に絞ろう
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ハンター 概要 ステ・スキル・育成プラン DEX極かINT極かでスキル振りが分かれる スキル 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 集中力向上 10 恒常的にDEX、AGIがアップ ディスラプションアロー 10 単体に攻撃後スプラッシュダメージ インジュリーアロー 10 攻撃後、通常攻撃のダメージアップ ブリッツビート 10 鷹による自動攻撃 鷹レンタル必要 ファルコンアサルト 5 鷹による単体攻撃 ビーストマスタリー 10 鷹の攻撃力アップ ライティングアロー 3 隠れている敵を炙り出す フリージングトラップ 5 水属性魔法の罠 クレイモアトラップ 5 火属性魔法の罠 デトネイター 3 設置した罠を即座に誘爆させる スキル詳細 集中力向上 【種別】パッシブ 【対象】自身 スキルレベル分だけDEXとAGIを上げるスキル。 特にスキルに拘りがなければ10まで取得を推奨。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DEX 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AGI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ディスラプションアロー 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に物理ダメージ。 周囲の敵に75%の完全スプラッシュダメージ最大3~?匹 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 180% 230% 280% 330% 380% 430% 480% 530% 580% 630% 消費SP 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 スキルディレイ:1.5秒 インジュリーアロー 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に物理ダメージ。 攻撃後一定時間アーチャー系通常攻撃のダメージが30%アップする。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 275% 300% 325% 350% 375% 400% 425% 450% 475% 500% 消費SP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 攻撃UP秒 2.8 3.6 4.4 5.2 6.0 6.8 7.6 8.4 9.2 10 スキルクールタイム:5.5秒 スキルディレイ:1.0秒 ブリッツビート(自動鷹) 【種別】パッシブ 【対象】敵 通常攻撃時に鷹が5%の確率で敵単体 スキルLv1 (35+【ビーストマスタリー】ダメージ+整数(Int/2)×2+整数(Dex/10)×2)×1.0の物理防御無視の無属性ダメージを与える。 スキルLv10 (80+【ビーストマスタリー】ダメージ+整数(Int/2)×2+整数(Dex/10)×2)×5.5の物理防御無視の無属性ダメージを与える 同時に野獣に付帯する(物理攻撃+精錬物理攻撃)×5%のダメージは、星盤およびアクティブ発動倍率の影響を受けない。 Lukが高いほど野獣出撃の確率が高くなる。IntとDexが野獣の攻撃ダメージに影響し、中でもIntの影響が大きい ファルコンアサルト(FA)型の場合は10必須、INT極オススメ ファルコンアサルト(FA) 【種別】アクティブ 【対象】敵 ファルコンに敵単体への攻撃を指示する。そのダメージは【ブリッツビート】の220% Lv 1 2 3 4 5 威力 220% 290% 360% 430% 500% 消費SP 30 34 38 42 46 スキルディレイ:1.5秒 ビーストマスタリー(場所によってはテイミングって名前?) 【種別】パッシブ 【対象】自身 鷹のダメージアップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 フリージングトラップ 【種別】アクティブ 【対象】地面 指定エリアにトラップを設置する。発動後、範囲内の敵グループに物理防御の影響を受ける水属性魔法ダメージを与える。 威力:(Dex*(3+BaseLv/100)*(1+Int/35)*N) さらに一定の確率で対象を凍結状態にする。凍結しなかった場合は減速を与える。 Lv 1 2 3 4 5 威力N 20% 40% 60% 80% 100% 凍結確率 12% 14% 16% 18% 20% 減速確率 30% 35% 40% 45% 50% 効果時間/秒 4 5 6 7 8 消費SP:20 スキルディレイ:0.5秒 設置数:4 クレイモアトラップ 【種別】アクティブ 【対象】地面 指定エリアにトラップを設置する。発動後、範囲内の敵グループに物理防御の影響を受ける火属性魔法ダメージを与える。 威力:(Dex×(3+BaseLv/100)×(1+Int/35)×N) Lv 1 2 3 4 5 威力N 90% 140% 190% 240% 290% 消費SP:30 スキルディレイ:1.5秒 設置数:4 デトネイター 未収得のため詳細わからず 【種別】アクティブ 【対象】自身 即座に設置された全トラップを誘爆させる。誘爆したトラップのダメージが10%アップ。また自らトラップをタップして誘爆させることも可能。 消費SP:20 スキルディレイ:2.0秒 スキル使用距離:20.0m 必須スキル:クレイモアトラップLv3 狩場考察 転職~20Lv:下水 20Lv~25Lv:迷宮の森 25Lv~35Lv:沈没船、幽霊船、伊豆D 35Lv~45Lv ゴブリン村、ミョルミール山脈
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3年目~3年目最後(2007年4月~2008年3月) 4月 SCS新歓ライブに出演。企画名は【町田ハンターポータブルセカンド】。OBバンド【SOUL SMASH】さんへのオマージュで『アタックNo.1』を披露。再びゲストに佐藤一平を迎える。物好きだね。 5月 ヒロシが留学先から帰国。本格的に6人での活動がスタートする。2週間しか時間は無かったが、夏ライブ“Lamp”のオーディに出演。町田ハンター初のライブ出演が決まる。 6月 夏ライブ“Lamp”にてライブ初出演ながら大トリを務める。因みに新人ライブ“COLORS”に出演していないマシューはライブ自体初出演。 9月 代官山NOMADにて初の箱ライブ。新曲『飾りじゃないのよ涙は』と頂き物“MUGO・ん・・・色っぽい”を披露。 11月 今年は鰹が不在。ゲストに後輩である渡邊達哉を招く。企画名は【惣流☆町田☆ラングレー】。なんだこれ。 冬ライブのオーディに出演するも落選。新曲は『2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン-』と“LOVE YOU ONLY” 12月 マシュー旅に出る。新宿でストリートライブを行った時に現れたのは、謎の男スパイダーさん。なんだこれ。 2月 DESIRE-情熱-を武器に春ライブ“FIRE”のオーディに出演。2度目のライブ出演が決まる。 3月 春ライブ“FIRE”トップバッターを務める。いきなりキャラが濃すぎてお客さんをひかせる。町田ハンターはトップバッターに向かないことを証明したライブ。
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ハンターシリーズ【剣士】 生産・強化額 金額 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備1つ 450z 8 0 0 -4 0 0 装備全部 2250z 40 0 0 -20 0 0 最終強化 17865z以上 200以上 0 0 -20 0 0 強化 防具Lv Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 防御 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 必要素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 金額(単体) 86z 86z 86z 86z 86z 134z 134z 134z 134z 134z 172z 172z 172z 172z 172z 1090z 単体 部位 スキルポイント スロット 必要素材 必要素材2 頭 気絶-1 体力+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 0 - - 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ケルビの皮*2 ノーマルチケット*1 胴 気絶-1 千里眼+3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 - - - 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 円盤石*1 腕 気絶-1 体力+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 0 - - 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ツタの葉*2 腰 気絶-1 千里眼+3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 0 - - 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*3 脚 気絶-1 千里眼+3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 0 - - 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 大地の結晶*1 全 気絶-5 千里眼+15 剥ぎ取り+10 肉焼き+9 体力+6 4 鉄鉱石*11 ファンゴの毛皮*7円盤石*1 ケルビの皮*2ツタの葉*2 大地の結晶*1 ノーマルチケット*5 スキル スキル名 頭 胴 腕 腰 脚 総合 発動スキル ±5で発動 気絶 -1 -1 -1 -1 -1 -5 気絶倍加 千里眼 +3 +3 +3 +3 +3 +15 自動マーキング 剥ぎ取り +2 +2 +2 +2 +2 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り名人 肉焼き 0 +3 0 +3 +3 +9 肉焼き名人 体力 +3 0 +3 0 0 +6 体力+10
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黄昏のハンターとは 「チーム」じゃなくてリア友で結成したコンビ名。 基本的にハンターは募集してないっす。 サイトの管理は私、WASHIO?WASHIO!!がやってます。 マナー、強さは関係ありません。 モットーは どんな手を使ってでも勝つ です。 ゲームに不平等はありません。平等な中、いかに戦術を構築し実行するかです。 戦術に文句をつけるのは良くないです。 「ロック反対!!」知ったこっちゃない。 「ハメすんな」ハメとはなんぞや? 「死後敬礼するとか論外」死後敬礼は、やられた相手に対しての敬意を表しています。挑発ではないっす。 「こもるなクソが!」戦術ですがなにか? 我ら二人の辞書に「不平等」という文字はありません。